Sheet 06-C / 12 · Getting Started

เริ่มเล่น Z-A

เกมทั้งเกมอยู่ในเมืองเดียว มีกลางวันกับกลางคืนคนละแบบ และระบบต่อสู้ไม่เหมือนภาคหลักตรงไหนบ้าง

Short answer

Z-A เกิดขึ้นในลูมิโอสซิตี้เมืองเดียว กลางวันคุณสำรวจ Wild Zone และจับโปเกมอน กลางคืนเมืองเปลี่ยนเป็นสนาม Z-A Royale และระบบต่อสู้เป็นเรียลไทม์ ไม่มีตา

เมืองเดียว ไม่มีเส้นทางระหว่างเมือง

Pokémon Legends: Z-A เกิดขึ้นในลูมิโอสซิตี้ทั้งเกม ไม่มีเส้นทางออกนอกเมือง ไม่มียิม และไม่มีแผนที่ภูมิภาค สิ่งที่คุณเดินสำรวจคือถนน จัตุรัส และตรอกของเมืองเดียว

ชื่อทางการภาษาไทยของเมืองนี้คือ มิอาเรซิตี้ ตามชื่อภาษาญี่ปุ่น ส่วนชื่อที่เกมภาษาอังกฤษแสดงคือ Lumiose City เว็บนี้ใช้ทั้งสองแบบเพื่อให้ค้นหาเจอ

คุณอยู่ในทีม MZ ซึ่งเป็นทีมวางผังเมืองใหม่ เนื้อเรื่องหลักคือโครงการรื้อและปรับผังเมืองนั้น เว็บนี้จึงจัดหน้าเหมือนแฟ้มแบบก่อสร้าง

กลางวันสำรวจ กลางคืนคือ Z-A Royale

เมืองมีวงจรกลางวันกลางคืน และทั้งสองช่วงเป็นคนละเกมกัน

กลางวัน คุณเดินเนื้อเรื่อง เข้า Wild Zone จับโปเกมอน และซื้อของ

กลางคืน ส่วนหนึ่งของเมืองถูกปิดกั้นเป็น Battle Zone และ Z-A Royale เริ่มขึ้น คุณเก็บ Ticket Points ได้สองทางเท่านั้น คือชนะเทรนเนอร์คนอื่นในโซน และทำภารกิจบนการ์ดโบนัสที่วางกระจายอยู่ในโซน

พอสะสมครบ คุณซื้อ Challenger’s Ticket เพื่อชิงอันดับขึ้นไปได้ อันดับเริ่มที่ Rank Z และปลายทางคือ Rank A รวมสิบเอ็ดขั้น ไม่ใช่ยี่สิบหกขั้นอย่างที่ตัวอักษรชวนให้คิด เพราะหลังผ่านขั้น V เกมข้ามไป Rank F ทันที

สองข้อที่ทำให้กลางคืนเสี่ยงน้อยกว่าที่คิด

  • อันดับไม่มีตก ไม่มีแหล่งใดระบุการลดอันดับในโหมดนี้
  • แพ้เทรนเนอร์เสียเหรียญรางวัลครึ่งหนึ่ง แต่ไม่เสีย Ticket Points ส่วนการเรียกโปเกมอนกลับแล้วเดินออกจากระยะ จบการต่อสู้โดยไม่เสียอะไรเลย

Wild Zone คือที่ที่โปเกมอนป่าอยู่

โปเกมอนป่าไม่ได้เดินทั่วเมือง มันอยู่ใน Wild Zone ซึ่งเป็นพื้นที่ล้อมรั้วภายในเมือง แต่ละโซนเปิดตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง และแต่ละโซนมีรายชื่อสายพันธุ์ของตัวเอง บางตัวออกเฉพาะกลางวัน บางตัวเฉพาะกลางคืน

บางโซนมี Alpha ซึ่งเป็นตัวใหญ่กว่าปกติและแรงกว่ามาก ค่า Attack, Defense, Sp. Atk และ Sp. Def ของมันถูกคูณสอง

ดูรายชื่อรายโซนได้ที่ แผนที่ลูมิโอส และ โซนป่า

จับโปเกมอน มีสองทาง

ทางที่หนึ่งคือย่อง กดแกนอนาล็อกซ้ายเพื่อหมอบ แล้วเข้าใกล้จากด้านหลัง โปเกมอนที่ยังไม่รู้ตัวว่าคุณอยู่ตรงนั้นจับง่ายขึ้น 1.5 เท่า และการโจมตีจากด้านหลังคูณโอกาสจับเพิ่มอีก 2 เท่า ในสนามของ Z-A Royale และในโซนต่อสู้ Hyperspace การเปิดฉากจากด้านหลังยังเข้าคริติคอลแน่นอน และคุณได้ลงมือสองครั้งติดกัน

ทางที่สองคือสู้ ตีจนมันล้มลง โปเกมอนธรรมดาที่ล้มแล้วจับง่ายขึ้น 1.2 เท่า

สองทางนี้ใช้ร่วมกันไม่ได้ในคราวเดียว เพราะการโจมตีจากด้านหลังต้องทำตอนที่ยังไม่เข้าการต่อสู้

Alpha ต้องคิดต่างออกไป Alpha จับยากกว่าปกติที่ 0.5 เท่า แต่พอตีจนล้มแล้ว ตัวคูณ 3 เท่าจะเข้ามาลบโทษนั้นทิ้ง เหลือผลสุทธิราว 1.5 เท่า แปลว่าอย่าขว้างบอลใส่ Alpha ที่ยังเต็มเลือด ให้ตีให้ล้มก่อนเสมอ

โปเกมอนสีหายากจับง่ายขึ้น 3 เท่า และเกมนี้ ไม่มีคริติคอลแคปเจอร์

สี่อย่างที่ต่างจากเกมภาคหลัก

การต่อสู้เป็นเรียลไทม์ ไม่มีตา ทั้งสองฝ่ายเดินและออกท่าพร้อมกัน สี่ข้อข้างล่างคือจุดที่สัญชาตญาณจากภาคหลักจะพาคุณผิดทาง

  1. ไม่มี PP มีแต่คูลดาวน์ ทุกท่าใช้ได้ไม่จำกัดครั้ง แต่ติดคูลดาวน์เป็นวินาที อ่านต่อที่ ระบบคูลดาวน์
  2. ค่า Speed ย่นคูลดาวน์ ไม่ได้ทำให้วิ่งเร็วขึ้น และไม่มีลำดับการออกท่าให้แย่งกันแล้ว
  3. ไม่มีความแม่นยำและไม่มีการหลบหลีก ท่าพลาดเพราะระยะและตำแหน่ง ไม่ใช่เพราะการสุ่ม ส่วนสเตจสเตตัสขึ้นได้ขั้นเดียวเท่านั้น และวัดเป็นวินาที ไม่ใช่เป็นตา ใช้ Swords Dance ซ้ำสามครั้งได้ระยะเวลานานขึ้น ไม่ได้ค่าสูงขึ้น
  4. เมกะอีโวลูชันไม่จำกัดครั้งต่อการต่อสู้ กฎครั้งเดียวต่อการต่อสู้เป็นกฎของ X/Y อ่านต่อที่ เมกะอีโวลูชันและเกจ Mega Power
ยังไม่ได้สำรวจ

เนื้อหาของเว็บนี้ยังไม่ครบทุกโซนและทุกท่า ช่องที่ยังไม่มีข้อมูลจะขึ้นข้อความสีแดงแบบนี้เสมอ เราไม่เดาแทน