ตารางนี้ใช้กับกติกาไหน
Ruleset · checked 2026-08-14
- Season
- Ranked Battles กติกาเปิด Lv. 50 · ทีมละ 3 ตัว · 3 นาที (ฤดูกาลที่ 6 และ 12) — ฤดูกาลที่ 15 ที่เปิดอยู่ตอนนี้จำกัดเฉพาะธาตุ Water จึงใช้ตารางนี้ไม่ได้
- Patch
- ยังไม่ได้สำรวจไม่มีแหล่งใดระบุเวอร์ชันของตัวเกม ระบุไว้แค่ฤดูกาล
- Entries
- 34 · S 6 · A 9 · B 10 · C 9
ตารางจัดอันดับ
34 entries · Drawing 04-A to 04-D
ทีเยอร์ S
6 entries · Drawing 04-A
สองแหล่งอิสระตรงกัน ทั้งอันดับของ Game8 และบันทึกการเล่นจริงบนกระดาน Smogon

ผู้เล่นบน Smogon เรียกว่าตัวที่ดีที่สุดของฟอร์แมต ร่าง Mega ดัน Speed 70→110 ซึ่งตัดคูลดาวน์ทุกมูฟลง 1.2 วินาที และชุดที่ใช้จริงคือ Bullet Punch 3 วิ / Ice Punch 7 วิ / Earthquake 10 วิ

ผู้เล่นบน Smogon จัดไว้ใน 3 อันดับแรก ร่าง Mega เป็น Water/Dark ที่ลดจุดอ่อน Electric จาก 4 เท่าเหลือ 2 เท่า และไม่กิน Psychic เลย ชุดหลัก Waterfall, Iron Head, Crunch อยู่ที่ 8 วินาทีเท่ากันหมด

ร่าง Mega ดัน Attack 80→140 พร้อมกับ Speed 70→110 จึงไม่ใช่แค่กำแพง ธาตุ Steel/Flying ภูมิ 8 ธาตุ และไม่กิน Ground กับ Poison เลย

Dig หลบมูฟของคู่ต่อสู้ได้จริงใน Z-A และร่าง Mega ดัน Attack 130→170 แต่ Speed ลด 102→92 จึงแลกความถี่ของมูฟไปกับพลังต่อครั้ง

ร่าง Mega ดัน Attack 135→165 และ Defense 60→100 ซึ่งเป็นจุดที่ร่างปกติตายง่าย ธาตุ Ground/Steel ไม่กิน Electric กับ Poison เลย และ Earthquake อยู่ที่ 10 วินาที

ไม่มีร่าง Mega จึงไม่ต้องเก็บเกจ Mega Power ไว้เปลี่ยนร่าง และเอาไปลง Plus Move ได้ทั้ง 4 ช่อง Special Attack 130 กับ Defense 110 หนุนชุด Ice Beam 8 วิ และ Shadow Ball 8 วิ ที่ผู้เล่นบน Smogon ใช้ขึ้นแรงก์ A
ทีเยอร์ A
9 entries · Drawing 04-B
แข็งจริงและมีเหตุผลเชิงกลไกรองรับชัด แต่ยังมีแหล่งเดียวที่จัดอันดับให้

ร่าง Mega ดัน Special Attack 125→165 และ Speed 80→100 ซึ่งตัดคูลดาวน์ลง 0.6 วินาที Pixilate เปลี่ยนมูฟธาตุ Normal เป็น Fairy และ Psychic/Fairy ไม่กิน Dragon เลย แต่ Defense 65 บาง

Multiscale ยังติดมากับร่าง Mega และ Speed ขึ้น 80→100 ผู้เล่นบน Smogon ใช้เป็นตัวเปิดเพราะสะสมเกจ Mega Power ให้ทีมได้เร็ว Extreme Speed อยู่ที่ 3 วินาที จุดอ่อนคือ Ice 4 เท่า

ร่าง Mega เปลี่ยนเป็น Water/Dragon ที่เหลือจุดอ่อนแค่ Dragon กับ Fairy และ Attack พุ่ง 105→160 ผู้เล่นบน Smogon เรียกว่าหัวรบนิวเคลียร์เมื่อบัฟด้วย Swords Dance แต่ Swords Dance กินคูลดาวน์ 15 วินาที

Adaptability ดันโบนัสธาตุตรงจาก 1.5 เท่าเป็น 2 เท่า และ Speed 90→112 ตัดคูลดาวน์ทุกมูฟลงอีก 0.66 วินาที แต่ Special Defense 70 ยังบางเท่าร่างปกติ

Aerilate เปลี่ยนมูฟ Normal เป็น Flying และร่าง Mega ดัน Speed 100→120 กับ Defense 80→130 แต่ยังแพ้ Ice 4 เท่า ส่วน Ice Shard เป็นมูฟระยะไกลที่คูลดาวน์แค่ 3 วินาที

Speed 150 อยู่ในกลุ่มสูงสุดของร่าง Mega และนำ Mega Metagross 40 แต้ม จึงกดมูฟถี่กว่า 1.2 วินาทีทุกครั้ง แต่ HP 80 กับ Defense 85 ทำให้ยืนแลกไม่ได้

Thick Fat ลดความเสียหายจาก Fire และ Ice ลงครึ่งหนึ่ง จึงลบจุดอ่อน Fire ของสาย Grass ทิ้ง และร่าง Mega ดัน Defense 83→123 กับ Special Defense 100→120

ร่าง Mega เป็น Steel เดี่ยวที่ Defense 230 ภูมิ 10 ธาตุ ไม่กิน Poison และ Filter ยังลดความเสียหายจากมูฟที่แพ้ทาง แต่ Speed 50 ทำให้คูลดาวน์ยาวกว่า Mega Metagross 1.8 วินาทีทุกมูฟ

Mega Charizard X เปลี่ยนเป็น Fire/Dragon จึงลบจุดอ่อน Rock 4 เท่าของร่าง Fire/Flying ทิ้ง Tough Claws ดันมูฟระยะประชิด และ Attack กับ Special Attack เท่ากันที่ 130
ทีเยอร์ B
10 entries · Drawing 04-C
ใช้ได้จริง แต่มีข้อจำกัดที่ระบุได้ชัดหนึ่งข้อ เช่น เลือดบาง คูลดาวน์ยาว หรือจุดอ่อน 4 เท่า

Protean ให้โบนัสธาตุตรงกับทุกมูฟ และ Speed 142 นำ Mega Metagross 32 แต้ม จึงกดมูฟถี่กว่าเกือบ 1 วินาที แต่ Defense 77 กับ Special Defense 81 ทำให้พลาดครั้งเดียวก็จบ

ร่าง Mega ดัน Attack 125→165 และ Speed 80→110 ซึ่งตัดคูลดาวน์ลง 0.9 วินาที ฝั่งที่บางคือ Defense 95 ไม่ใช่ฝั่งพิเศษที่ 115 และแพ้ Ghost, Flying, Fairy อย่างละ 2 เท่า

ร่าง Mega ดัน Speed 50→110 ซึ่งเพิ่มมากที่สุดในไฟล์นี้และตัดคูลดาวน์ลง 1.8 วินาที พร้อม Attack กับ Special Attack 160 เท่ากัน แต่ HP 50 ต่ำมาก และฤดูกาลที่ห้ามโปเกมอนในตำนานอย่างฤดูกาลที่ 13 ใช้ไม่ได้

ร่าง Mega ได้ Levitate ซึ่งลบจุดอ่อน Ground ทิ้ง เหลือ 4 ธาตุไม่ใช่ 5 และ Speed 104→134 ตัดคูลดาวน์ลง 0.9 วินาที แต่ Defense 72 ยังบางเท่าร่างปกติ

Ghost/Fire ไม่กิน Normal และ Fighting เลย ร่าง Mega ดัน Special Attack 145→175 กับ Defense 90→110 แต่ Speed ขึ้นแค่ 80→90 จึงกดมูฟช้ากว่า Mega Metagross 0.6 วินาที

Ice/Ghost ไม่กิน Normal และ Fighting เลย และร่าง Mega ดัน Special Attack 80→140 กับ Speed 110→120 แต่ HP 70 กับ Defense 70 ทำให้ยืนแลกไม่ได้

ร่าง Mega เป็น Fairy/Flying ที่ไม่กิน Ground กับ Dragon และภูมิ Fighting กับ Bug ถึง 4 เท่า ความสามารถคือ Magic Bounce ไม่ใช่ Magic Guard และ Speed 70 ทำให้คูลดาวน์ยาว

Mega Launcher ดันมูฟตระกูล Pulse ซึ่งใน Z-A คูลดาวน์ 8 วินาทีเท่ากันทั้ง Aura Sphere, Dark Pulse และ Dragon Pulse แต่ Speed 78 ต่ำกว่า Mega Metagross 32 แต้ม จึงยิงห่างกว่า 0.96 วินาที

ร่าง Mega ดัน Attack 134→164 และ Defense 110→150 พร้อม Sand Stream แต่ Rock/Dark แพ้ Fighting 4 เท่า และ Speed 71 ทำให้คูลดาวน์ยาว

Mega Charizard Y ได้ Drought และ Special Attack 159 แต่ยังเป็น Fire/Flying จึงแพ้ Rock 4 เท่าอยู่ ต่างจากร่าง X ที่ลบจุดอ่อนนั้นทิ้ง
ทีเยอร์ C
9 entries · Drawing 04-D
ต้องเล่นเฉพาะทาง เพราะกลไกของ Z-A ลดทอนจุดเด่นของตัวนี้โดยตรง

Technician ดันมูฟพลังต่ำ และ Bullet Punch มีคูลดาวน์ 3 วินาที ซึ่งต่ำสุดเท่าที่สูตรอนุญาต แต่ Bug/Steel แพ้ Fire 4 เท่า และ Speed 75 ก็ไม่พอจะหนี

Parental Bond ตีสองครั้งต่อหนึ่งมูฟ ซึ่งในเกมที่นับคูลดาวน์แปลว่าดาเมจต่อวินาทีเพิ่มขึ้นโดยไม่ต้องพึ่ง Speed แต่ธาตุ Normal เดี่ยวไม่มีมูฟที่ตีแพ้ทางใครเลย

Huge Power คูณ Attack 105 เป็น 210 และ Steel/Fairy แพ้แค่ Fire กับ Ground แต่ Speed 50 ทำให้คูลดาวน์ยาวกว่า Mega Metagross 1.8 วินาทีทุกมูฟ

Speed 150 กับ Special Attack 175 สูงที่สุดกลุ่มหนึ่ง แต่ HP 55 กับ Defense 65 แปลว่ามูฟกายภาพครั้งเดียวก็จบ และ Z-A ให้สลับตัวได้แค่ 3 ครั้งก่อนโปเกมอนของเราล้ม

Defense 180 กับ Shell Armor ที่กันคริติคอลทำให้ยืนได้นาน แต่ Speed 30 ต่ำที่สุดในไฟล์นี้ คูลดาวน์จึงยาวกว่า Mega Metagross 2.4 วินาทีทุกมูฟ

ร่าง Mega เป็น Electric/Dragon ที่ Special Attack 165 แต่ Speed ลด 55→45 ต่ำเป็นอันดับสองในไฟล์นี้ คูลดาวน์จึงยาวกว่า Mega Metagross 1.95 วินาทีทุกมูฟ

ร่าง Mega ลด Speed 112→62 และเปลี่ยนความสามารถจาก Speed Boost เป็น Shell Armor จึงกดมูฟช้ากว่าร่างปกติ 1.5 วินาที แลกกับ Defense 89→149

ความสามารถของร่าง Mega คือ No Guard ซึ่งไม่ทำอะไรเลยใน Z-A เพราะเกมนี้ไม่มีค่าความแม่นยำและค่าหลบ Attack 137 กับ Speed 118 จึงต้องแบกเองทั้งหมด

Contrary กลับทิศการเปลี่ยนค่าสเตตัส แต่ Z-A จำกัดสเตจไว้ที่ขั้นเดียวและนับเป็นวินาที ผลจึงตื้นกว่าในเกมหลักมาก และ Dark/Psychic แพ้ Bug 4 เท่า
อ่านเหตุผลพวกนี้อย่างไร
Z-A mechanics · read before arguing
- Difference, not absolute
- ตัวเลขในเหตุผลเป็นส่วนต่างเสมอ ไม่ใช่ค่าสัมบูรณ์ ที่เลเวล 50 ส่วนต่างของค่า Speed พื้นฐาน เท่ากับส่วนต่างของค่าจริง ห่างกัน 40 แต้มจึงเท่ากับคูลดาวน์สั้นลง 1.2 วินาทีเท่ากันทุกท่า
- Speed
- ค่า Speed ย่นคูลดาวน์ ไม่ได้ทำให้ตัวละครวิ่งเร็วขึ้น ทุกแต้มที่เกิน 25 ตัดคูลดาวน์ลง 0.03 วินาที และมีพื้นต่ำสุดที่ 3 วินาที ที่ทำให้ตัวละครขยับคือ Agility กับ String Shot
- Cooldown
- คูลดาวน์ที่เขียนไว้คือค่าฐาน อยู่ระหว่าง 3 ถึง 60 วินาที ถ้าติดสถานะ Drowsy ค่าจะกลายเป็นสองเท่า คือ 6 ถึง 120 วินาที ท่าไม่มี PP ในเกมนี้แล้ว
- No accuracy
- เกมนี้ไม่มีค่าความแม่นยำและไม่มีค่าหลบ ความสามารถที่ทำงานกับสองค่านั้นจึงไม่มีผลอะไรเลย และการเปลี่ยนค่าสเตตัสขึ้นได้ขั้นเดียว วัดเป็นวินาที ไม่ใช่เป็นตา
- Mega Power
- เมกะอีโวลูชันไม่มีเพดานว่าทำได้กี่ครั้งต่อการต่อสู้ ทุกอย่างขึ้นกับเกจ Mega Power ซึ่งมี 4 ช่อง และ Plus Move กินเกจเดียวกันครั้งละ 1 ช่อง ตัวที่เอาแต่ปล่อย Plus Move จึงไม่ได้เมกะ
ตารางนี้เชื่อได้แค่ไหน
Method · sources · gaps
ทีเยอร์ลิสต์คือความเห็น ไม่ใช่อันดับทางการ เกมนี้ไม่มีใครประกาศอันดับอย่างเป็นทางการเลย สิ่งที่เราทำได้คือเอาความเห็นของแหล่งข้อมูลที่อ่านได้ มาตรวจกับกลไกของ Z-A และกับข้อมูลร่างเมกะของเว็บนี้เอง แล้วเก็บไว้เฉพาะข้อที่ยังยืนได้
ทีเยอร์ S เก็บไว้เฉพาะตัวที่แหล่งข้อมูลอิสระสองแห่งตรงกัน คือทั้งอันดับของ Game8 และบันทึกการเล่นจริงบนกระดาน Smogon ส่วนทีเยอร์ A, B และ C มีแหล่งเดียวจัดอันดับให้ บวกกับข้อเท็จจริงหนึ่งข้อจากไฟล์ข้อมูลของเว็บนี้ แถวไหนที่อ้างแหล่งของตัวเองจะมีลิงก์กำกับไว้ในแถวนั้น ส่วนแถวที่ไม่มีลิงก์คืออ้างแหล่งหลักในบล็อกท้ายแผ่น
รอบตรวจสอบเมื่อ 14 ส.ค. 2026 อ่านรายการเดิม 62 รายการ แล้วตัดออก 28 รายการ เหตุผลที่ตัดมีสามแบบ คือมีแหล่งเดียวและไม่มีกลไกของ Z-A รองรับ ฤดูกาลที่อ่านได้ห้ามหรือจำกัดตัวนั้น หรือเหตุผลเดิมขัดกับข้อมูลร่างเมกะของเว็บนี้เอง แบบสุดท้ายมีถึง 17 รายการ
แหล่งข้อมูลที่ตารางนี้ใช้
- GAME8
- โครงอันดับ S, A, B และ C ของตารางนี้Season 6 · page updated 2026-01-29
- SMOGON · PVP THREAD
- บันทึกการเล่นจริง ชุดท่าที่ผู้เล่นโพสต์ และแรงก์ที่ไปถึงได้Season 1 · posts Oct 2025
- SMOGON · MECHANICS
- กลไกที่ได้จากการแกะข้อมูลตัวเกมOct 2025 onward
- SEREBII · RANKED
- ตารางฤดูกาล และกติกาที่ใช้ได้ในแต่ละฤดูกาลSeasons 1–15 · read 2026-08-14
- BULBAPEDIA · BATTLE
- ความแม่นยำ การหลบ สเตจสเตตัส และเพดานการสลับตัวcurrent
แหล่งที่เราอ่านแล้วทิ้ง — showdowntier.com มีสถิติจาก 63,856 เกม แต่เป็นข้อมูลจาก Pokémon Showdown ซึ่งเล่นแบบผลัดตา ไม่มีคูลดาวน์ ไม่มีเกจ Mega Power และไม่มีนาฬิกา 3 นาที มันจัด Metagross ไม่ติดอันดับเลยสักที่ และจัดอันดับให้ตัวที่ไม่มีอยู่ในเกมนี้ด้วย ไม่มีข้อไหนในตารางนี้อ้างอิงมันเลย