Sheet 03 / 12 · Mega form

Mega Tatsugiri (Stretchy)ร่างเมกะของ Tatsugiri (Curly) ค่าพลังรวม 575 (+100 จากร่างปกติ)

ร่างปกติ เทียบ ร่างเมกะ

Comparison · Drawing 03-B

Base form

ภาพของ Tatsugiri (Curly)

Tatsugiri (Curly)

ชาริทัตสึ

DragonWater

BST475

Mega form

ภาพของ Mega Tatsugiri (Stretchy)

Mega Tatsugiri (Stretchy)

DragonWater

BST575

Stat change

HPATK+15DEF+30SPA+15SPD+30SPE+10BST+100

ประเภทและจุดอ่อน

Type key

ร่างเมกะใช้ประเภทเดียวกับร่างปกติ จุดอ่อน การต้านทาง และภูมิคุ้มกันจึงเหมือนเดิมทุกช่อง

ประเภทร่างเมกะ
DragonWater

ตัวคูณที่ร่างนี้ได้รับ

Mega form

จุดอ่อนWeak to · 2
ธาตุชื่อไทยตัวคูณ
Dragonมังกร×2
Fairyแฟรี่×2
ต้านทางResists · 3ตัวเลขที่ขีดแดงคือค่าจากไฟล์เกม Z-A ตัวเลขจางคือค่าที่เว็บไกด์ ภาษาอังกฤษระบุ สองฝั่งยังไม่ตรงกัน
ธาตุชื่อไทยตัวคูณ
Fireไฟไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.3 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.25 เท่า ยังไม่ยืนยัน
Waterน้ำไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.3 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.25 เท่า ยังไม่ยืนยัน
Steelเหล็กไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน

Ability ตารางนี้พูดถึงธาตุอย่างเดียว ความสามารถบางอย่างเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ เช่น Levitate ที่ทำให้ไม่โดนท่าธาตุดิน หรือ Thick Fat ที่ลดความเสียหายจากไฟกับน้ำแข็ง หน้านี้ไม่ได้รวมผลของความสามารถ

ยังไม่ยืนยันความแรงของการต้านทางยังหาข้อสรุปไม่ได้ ข้อมูลที่ดึงจากไฟล์เกมระบุว่าต้านทางคือ ×0.6 ไม่ใช่ ×0.5 แบบเกมภาคหลัก แปลว่าท่าที่เราต้านทางไว้ยังเจ็บกว่าที่คิดประมาณ 20% แต่เว็บไกด์ภาษาอังกฤษทุกเจ้าเขียน ×0.5 ซึ่งน่าจะลอกค่าจากเกมภาคหลักมาโดยไม่ได้ทดสอบ เราจึงยังไม่ฟันธง ส่วนจุดอ่อน ×2 และ ×4 ทุกแหล่งตรงกัน ตัวเลขฝั่งนั้นใช้ได้เลย

อ่านว่าตัวเลขสองฝั่งต่างกันตรงไหน

ตารางค่าพลัง

Stat schedule

ค่าพลังของ Mega Tatsugiri (Stretchy) และส่วนต่างจากร่างปกติ
รายการค่าแถบเทียบค่าส่วนต่าง
HPพลังชีวิต68
ATKโจมตี65+15
DEFป้องกัน90+30
SPAโจมตีพิเศษ135+15
SPDป้องกันพิเศษ125+30
SPEความเร็ว92+10
BSTรวม575+100
  • ค่าที่ขึ้นมากที่สุดคือ ป้องกัน (DEF) +30 · ป้องกันพิเศษ (SPD) +30
  • ไม่มีค่าใดลดลง ร่างนี้ขึ้นอย่างเดียว

หินเมกะ

Mega stone

ยังไม่ได้สำรวจยังไม่มีบันทึกหินเมกะของร่างนี้ ทะเบียนหินครอบคลุมบางร่างเท่านั้น และจะเติมเมื่อมีคนยืนยันจากหน้าจอจริง

ใช้ยังไงในสนามจริง

Field notes

Mega Power
Mega Tatsugiri (Stretchy) เมกะได้เมื่อเกจ Mega Power เต็ม และกลับร่างเดิมเมื่อเกจหมด ทำได้หลายครั้งต่อการต่อสู้ ไม่ได้จำกัดครั้งเดียว ร่างเมกะจึงเป็นช่วงจังหวะที่ต้องเลือกใช้ให้ถูกเวลา ไม่ใช่การตัดสินใจครั้งเดียวตอนจัดทีม
Cooldown
ค่า Speed เพิ่มขึ้น 10 ใน Z-A ค่านี้ทำให้คูลดาวน์ของทุกท่าสั้นลง ไม่ได้ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น ร่างนี้จึงปล่อยท่าได้ถี่กว่าร่างปกติ
No accuracy
ความแม่นยำและการหลบหลีกไม่มีในระบบของ Z-A ท่าพลาดเพราะระยะและตำแหน่ง ไม่ใช่เพราะการสุ่ม เข้าใกล้ก่อนแล้วค่อยกดท่าระยะประชิด

ร่างเมกะอื่นของตัวเดียวกัน

2 more