Sheet 03 / 12 · Mega form

Mega Medichamร่างเมกะของ Medicham ค่าพลังรวม 510 (+100 จากร่างปกติ)

ร่างปกติ เทียบ ร่างเมกะ

Comparison · Drawing 03-B

Base form

ภาพของ Medicham

Medicham

ชาเรม

FightingPsychic

BST410

Mega form

ภาพของ Mega Medicham

Mega Medicham

FightingPsychic

BST510

Stat change

HPATK+40DEF+10SPA+20SPD+10SPE+20BST+100

ประเภทและจุดอ่อน

Type key

ร่างเมกะใช้ประเภทเดียวกับร่างปกติ จุดอ่อน การต้านทาง และภูมิคุ้มกันจึงเหมือนเดิมทุกช่อง

ประเภทร่างเมกะ
FightingPsychic

ตัวคูณที่ร่างนี้ได้รับ

Mega form

จุดอ่อนWeak to · 3
ธาตุชื่อไทยตัวคูณ
Fairyแฟรี่×2
Flyingบิน×2
Ghostผี×2
ต้านทางResists · 2ตัวเลขที่ขีดแดงคือค่าจากไฟล์เกม Z-A ตัวเลขจางคือค่าที่เว็บไกด์ ภาษาอังกฤษระบุ สองฝั่งยังไม่ตรงกัน
ธาตุชื่อไทยตัวคูณ
Fightingต่อสู้ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน
Rockหินไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน

Ability ตารางนี้พูดถึงธาตุอย่างเดียว ความสามารถบางอย่างเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ เช่น Levitate ที่ทำให้ไม่โดนท่าธาตุดิน หรือ Thick Fat ที่ลดความเสียหายจากไฟกับน้ำแข็ง หน้านี้ไม่ได้รวมผลของความสามารถ

ยังไม่ยืนยันความแรงของการต้านทางยังหาข้อสรุปไม่ได้ ข้อมูลที่ดึงจากไฟล์เกมระบุว่าต้านทางคือ ×0.6 ไม่ใช่ ×0.5 แบบเกมภาคหลัก แปลว่าท่าที่เราต้านทางไว้ยังเจ็บกว่าที่คิดประมาณ 20% แต่เว็บไกด์ภาษาอังกฤษทุกเจ้าเขียน ×0.5 ซึ่งน่าจะลอกค่าจากเกมภาคหลักมาโดยไม่ได้ทดสอบ เราจึงยังไม่ฟันธง ส่วนจุดอ่อน ×2 และ ×4 ทุกแหล่งตรงกัน ตัวเลขฝั่งนั้นใช้ได้เลย

อ่านว่าตัวเลขสองฝั่งต่างกันตรงไหน

ตารางค่าพลัง

Stat schedule

ค่าพลังของ Mega Medicham และส่วนต่างจากร่างปกติ
รายการค่าแถบเทียบค่าส่วนต่าง
HPพลังชีวิต60
ATKโจมตี100+40
DEFป้องกัน85+10
SPAโจมตีพิเศษ80+20
SPDป้องกันพิเศษ85+10
SPEความเร็ว100+20
BSTรวม510+100
  • ค่าที่ขึ้นมากที่สุดคือ โจมตี (ATK) +40
  • ไม่มีค่าใดลดลง ร่างนี้ขึ้นอย่างเดียว

หินเมกะ

Mega stone

ชื่อหิน
Medichamite
ชื่อภาษาไทย
หินเมกะของ Medicham
หาได้ที่ไหน
ซื้อได้ที่ร้าน Stone Emporium บนถนน Vernal Avenue ราคา 50,000 โพเกดอลลาร์ ร้านเปิดให้เข้าหลังจบภารกิจหลักที่ 10

ใช้ยังไงในสนามจริง

Field notes

Mega Power
Mega Medicham เมกะได้เมื่อเกจ Mega Power เต็ม และกลับร่างเดิมเมื่อเกจหมด ทำได้หลายครั้งต่อการต่อสู้ ไม่ได้จำกัดครั้งเดียว ร่างเมกะจึงเป็นช่วงจังหวะที่ต้องเลือกใช้ให้ถูกเวลา ไม่ใช่การตัดสินใจครั้งเดียวตอนจัดทีม
Cooldown
ค่า Speed เพิ่มขึ้น 20 ใน Z-A ค่านี้ทำให้คูลดาวน์ของทุกท่าสั้นลง ไม่ได้ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น ร่างนี้จึงปล่อยท่าได้ถี่กว่าร่างปกติ
Move set
ATK ขึ้นมากกว่า SPA (+40 ต่อ +20) ชุดท่าที่คุ้มที่สุดของร่างนี้จึงเป็นท่ากายภาพ
No accuracy
ความแม่นยำและการหลบหลีกไม่มีในระบบของ Z-A ท่าพลาดเพราะระยะและตำแหน่ง ไม่ใช่เพราะการสุ่ม เข้าใกล้ก่อนแล้วค่อยกดท่าระยะประชิด