ร่างปกติ เทียบ ร่างเมกะ
Comparison · Drawing 03-B
Mega form

Mega Lopunny
NormalFighting
เปลี่ยนประเภทจากร่างปกติ
BST580
Stat change
HP—ATK+60DEF+10SPA—SPD—SPE+30BST+100ประเภทและจุดอ่อน
Type key
ร่างเมกะเปลี่ยนประเภท ตัวคูณความเสียหายจึงไม่เหมือนร่างปกติ อ่านสองตารางด้านล่างเทียบกันก่อนส่งลงสนาม
- ประเภทร่างปกติ
- Normal
- ประเภทร่างเมกะ
- NormalFighting
ตัวคูณของร่างเมกะ
Mega form
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Fairy | ×2 |
| Fighting | ×2 |
| Flying | ×2 |
| Psychic | ×2 |
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Bug | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| Dark | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| Rock | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| ธาตุ | ผล |
|---|---|
| Ghost | ไม่โดนเลย |
ตัวคูณของร่างปกติ
Base form
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Fighting | ×2 |
| ธาตุ | ผล |
|---|---|
| Ghost | ไม่โดนเลย |
Ability ตารางนี้พูดถึงธาตุอย่างเดียว ความสามารถบางอย่างเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ เช่น Levitate ที่ทำให้ไม่โดนท่าธาตุดิน หรือ Thick Fat ที่ลดความเสียหายจากไฟกับน้ำแข็ง หน้านี้ไม่ได้รวมผลของความสามารถ
ยังไม่ยืนยันความแรงของการต้านทางยังหาข้อสรุปไม่ได้ ข้อมูลที่ดึงจากไฟล์เกมระบุว่าต้านทางคือ ×0.6 ไม่ใช่ ×0.5 แบบเกมภาคหลัก แปลว่าท่าที่เราต้านทางไว้ยังเจ็บกว่าที่คิดประมาณ 20% แต่เว็บไกด์ภาษาอังกฤษทุกเจ้าเขียน ×0.5 ซึ่งน่าจะลอกค่าจากเกมภาคหลักมาโดยไม่ได้ทดสอบ เราจึงยังไม่ฟันธง ส่วนจุดอ่อน ×2 และ ×4 ทุกแหล่งตรงกัน ตัวเลขฝั่งนั้นใช้ได้เลย
ตารางค่าพลัง
Stat schedule
| รายการ | ค่า | แถบเทียบค่า | ส่วนต่าง |
|---|---|---|---|
| HPพลังชีวิต | 65 | — | |
| ATKโจมตี | 136 | +60 | |
| DEFป้องกัน | 94 | +10 | |
| SPAโจมตีพิเศษ | 54 | — | |
| SPDป้องกันพิเศษ | 96 | — | |
| SPEความเร็ว | 135 | +30 | |
| BSTรวม | 580 | +100 |
- ค่าที่ขึ้นมากที่สุดคือ โจมตี (ATK) +60
- ไม่มีค่าใดลดลง ร่างนี้ขึ้นอย่างเดียว
หินเมกะ
Mega stone
- ชื่อหิน
- Lopunnite
- ชื่อภาษาไทย
- หินเมกะของ Lopunny
- หาได้ที่ไหน
- แลกที่เคาน์เตอร์หน้าร้าน Quasartico Inc. ราคา 180 Mega Shard เคาน์เตอร์แลก Mega Shard เปิดหลังจบภารกิจหลักที่ 10 Mega Shard หาได้จากการให้โปเกมอนใช้ท่าโจมตีทุบก้อน Mega Crystal ทั่วเมือง Lumiose
ใช้ยังไงในสนามจริง
Field notes
- Mega Power
- Mega Lopunny เมกะได้เมื่อเกจ Mega Power เต็ม และกลับร่างเดิมเมื่อเกจหมด ทำได้หลายครั้งต่อการต่อสู้ ไม่ได้จำกัดครั้งเดียว ร่างเมกะจึงเป็นช่วงจังหวะที่ต้องเลือกใช้ให้ถูกเวลา ไม่ใช่การตัดสินใจครั้งเดียวตอนจัดทีม
- Cooldown
- ค่า Speed เพิ่มขึ้น 30 ใน Z-A ค่านี้ทำให้คูลดาวน์ของทุกท่าสั้นลง ไม่ได้ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น ร่างนี้จึงปล่อยท่าได้ถี่กว่าร่างปกติ
- Move set
- ATK ขึ้นมากกว่า SPA (+60 ต่อ 0) ชุดท่าที่คุ้มที่สุดของร่างนี้จึงเป็นท่ากายภาพ
- No accuracy
- ความแม่นยำและการหลบหลีกไม่มีในระบบของ Z-A ท่าพลาดเพราะระยะและตำแหน่ง ไม่ใช่เพราะการสุ่ม เข้าใกล้ก่อนแล้วค่อยกดท่าระยะประชิด
