ร่างปกติ เทียบ ร่างเมกะ
Comparison · Drawing 03-B
Mega form

Z Mega Absol
Z MEGA
DarkGhost
เปลี่ยนประเภทจากร่างปกติ
BST565
Stat change
HP—ATK+24DEF—SPA—SPD—SPE+76BST+100ประเภทและจุดอ่อน
Type key
ร่างเมกะเปลี่ยนประเภท ตัวคูณความเสียหายจึงไม่เหมือนร่างปกติ อ่านสองตารางด้านล่างเทียบกันก่อนส่งลงสนาม
- ประเภทร่างปกติ
- Dark
- ประเภทร่างเมกะ
- DarkGhost
ตัวคูณของร่างเมกะ
Mega form
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Fairy | ×2 |
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Poison | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| ธาตุ | ผล |
|---|---|
| Fighting | ไม่โดนเลย |
| Normal | ไม่โดนเลย |
| Psychic | ไม่โดนเลย |
ตัวคูณของร่างปกติ
Base form
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Bug | ×2 |
| Fairy | ×2 |
| Fighting | ×2 |
| ธาตุ | ตัวคูณ |
|---|---|
| Dark | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| Ghost | ไฟล์เกม Z-A ระบุ 0.6 เท่า เว็บไกด์ระบุ 0.5 เท่า ยังไม่ยืนยัน |
| ธาตุ | ผล |
|---|---|
| Psychic | ไม่โดนเลย |
Ability ตารางนี้พูดถึงธาตุอย่างเดียว ความสามารถบางอย่างเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ เช่น Levitate ที่ทำให้ไม่โดนท่าธาตุดิน หรือ Thick Fat ที่ลดความเสียหายจากไฟกับน้ำแข็ง หน้านี้ไม่ได้รวมผลของความสามารถ
ตารางค่าพลัง
Stat schedule
| รายการ | ค่า | แถบเทียบค่า | ส่วนต่าง |
|---|---|---|---|
| HPพลังชีวิต | 65 | — | |
| ATKโจมตี | 154 | +24 | |
| DEFป้องกัน | 60 | — | |
| SPAโจมตีพิเศษ | 75 | — | |
| SPDป้องกันพิเศษ | 60 | — | |
| SPEความเร็ว | 151 | +76 | |
| BSTรวม | 565 | +100 |
- ค่าที่ขึ้นมากที่สุดคือ ความเร็ว (SPE) +76
- ไม่มีค่าใดลดลง ร่างนี้ขึ้นอย่างเดียว
หินเมกะ
Mega stone
- ชื่อหิน
- Absolite Z
- ชื่อภาษาไทย
- หินเมกะของ Absol (ร่าง Z)
- หาได้ที่ไหน
- เนื้อหาเสริม Mega Dimension เอาชนะ Rogue Mega Absol Z แล้วจับตัวมัน ในภารกิจ Hyperspace ที่ 1 "Hyperspace Lumiose Survey No. 1" สนาม Hyperspace Disaster Arena
Z Mega Evolution
DLC mechanic
ร่างนี้เป็น Z Mega Evolution ซึ่งเป็นกลไกจากเนื้อหาเสริม หลังจากสั่งแล้ว โปเกมอนจะปล่อยท่าได้ถี่ขึ้นกว่าร่างเมกะปกติ แต่ Mega Power จะลดลงเร็วกว่ามาก
มันคือร่างสำหรับปิดเกมให้จบเร็ว ไม่ใช่ร่างสำหรับยืนระยะ ถ้ากดตั้งแต่ยกแรกทั้งที่อีกฝ่ายยังเหลืออีกหลายตัว ร่างจะหมดก่อนที่งานจะเสร็จ
ใช้ยังไงในสนามจริง
Field notes
- Mega Power
- Z Mega Absol เมกะได้เมื่อเกจ Mega Power เต็ม และกลับร่างเดิมเมื่อเกจหมด ทำได้หลายครั้งต่อการต่อสู้ ไม่ได้จำกัดครั้งเดียว ร่างเมกะจึงเป็นช่วงจังหวะที่ต้องเลือกใช้ให้ถูกเวลา ไม่ใช่การตัดสินใจครั้งเดียวตอนจัดทีม
- Cooldown
- ค่า Speed เพิ่มขึ้น 76 ใน Z-A ค่านี้ทำให้คูลดาวน์ของทุกท่าสั้นลง ไม่ได้ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น ร่างนี้จึงปล่อยท่าได้ถี่กว่าร่างปกติ
- Move set
- ATK ขึ้นมากกว่า SPA (+24 ต่อ 0) ชุดท่าที่คุ้มที่สุดของร่างนี้จึงเป็นท่ากายภาพ
- No accuracy
- ความแม่นยำและการหลบหลีกไม่มีในระบบของ Z-A ท่าพลาดเพราะระยะและตำแหน่ง ไม่ใช่เพราะการสุ่ม เข้าใกล้ก่อนแล้วค่อยกดท่าระยะประชิด
- Z Mega
- ร่างนี้เป็น Z Mega Evolution ปล่อยท่าได้ถี่ขึ้น แต่ Mega Power ลดลงเร็วกว่ามาก ใช้ตอนที่ต้องการปิดเกมให้จบในรอบเดียว ไม่ใช่ตอนเปิดเกม
ร่างเมกะอื่นของตัวเดียวกัน
1 more
- Mega AbsolDarkHP—ATK+20DEF—SPA+40SPD—SPE+40BST+100
